Labyrinth: The Computer Game
Aparencia
Labyrinth: The Computer Game | |
---|---|
Tipo | videoxogo ![]() |
Xénero artístico | videoxogo de aventura ![]() |
Autoría | |
Compositor/a | Russell Lieblich ![]() |
Temática | |
Baseado en | Dentro do labirinto ![]() |
Publicación | |
Data publicación | |
País orixe | Estados Unidos de América ![]() |
Editorial | Activision ![]() |
Formato de distribución | disquete ![]() |
Videoxogo | |
Desenvolvedor | Lucasfilm Games ![]() |
Plataforma | Apple IIe, Commodore 64 e MSX ![]() |
Modo de xogo | videoxogo para un xogador ![]() |
[ Wikidata ] |
Labyrinth: The Computer Game é un videoxogo de aventura gráfica desenvolvido por Lucasfilm Games e publicado por Activision en 1986. Foi deseñado por David Fox e Douglas Adams.[1] Baséase no filme de fantasía Dentro do labirinto, e o xogador debe atravesar un labirinto ó tempo que resolve crebacabezas e evade perigos. O principal obxectivo é atopar e derrotar ó principal antagonista, Jareth, antes de que rematen 13 horas en tempo real. Ó contrario que outros xogos de aventuras da época, Labyrinth non se xoga cunha liña de comandos. No seu canto, o xogador emprega un menú con dúas palabras desprazables na pantalla para construír frases sinxelas.
Notas
[editar | editar a fonte]- ↑ Lewis, Clovice (1986). Activision Entertainment Software, ed. Labyrinth: The Computer Game Player's Guide.